2014년 1월 16일 목요일

청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.

청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.
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목차
[청소년복지] 청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독현상의 실태
3. 청소년 게임중독의 발생원인
1) 건전한 놀이문화의 부재
2) 핵가족화로 인한 아동방치
3) 외적 통제력과 규제의 부재
4. 청소년 인터넷 중독의 문제점
1) 신체적 폐해
2) 정신적 폐해
5. 게임중독의 대안
1) 청소년들을 위한 건전한 놀이문화 조성노력
2) 청소년에 대한 기성세대의 편협된 가치관과 수정노력
3) 부모와 자녀간의 신뢰회복 및 새로운 관계형성노력

Ⅲ. 결론
본문
더욱 더 게임에 매달리며 몇 날 몇일을 밤을 지새우는 것은 흔한 일이 되었고 이는 곧 청소년들의 게임중독의 심각성을 말해주는 것이다. 특히 많은 청소년들이 인터넷게임을 하느라 수업을 빠지거나 이른 새벽까지 게임을 하고 있는 모습을 아주 쉽게 볼 수 있는 일이 되었다. 따라서 이러한 현실을 바라볼 때 우리는 청소년 게임중독에 대해 조금 더 구체적으로 살펴볼 필요가 있다고 생각된다. 그렇다면 청소년 게임중독이란 무엇이며 게임중독의 실태 그리고 그에 따른 대안은 없는지 살펴보도록 하자.

Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 정의
게임중독이란 컴퓨터상의 게임을 하는데 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷 게임을 하는 증상을 말한다. 즉 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하는 현상을 말한다. 지금 우리사회는
참고문헌
이기봉, 청소년 온라인게임중독 실태와 대응방안, 한국청소년정책연구원, 2011 정보통신부와 한국정보문화진흥원, 인터넷 중독 실태 조사, 2012 성열준, 청소년문화론, 양서원, 2011

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